Van game tot globe: Hoe 3D-engines de wereld veroveren

3D-technologie wordt nu ingezet voor toepassingen in de ‘echte wereld’: van slimme steden tot luchtverkeersleiding. Maar hoe kan een engine die ooit bedoeld was om virtuele werelden tot leven te brengen, ineens cruciaal zijn voor grote geospatiale projecten? In dit artikel duiken we in de opvallende verschillen tussen geo-engines en game-engines. Want als het draait om nauwkeurigheid, schaal en betrouwbaarheid, dan blijkt een geo-engine zoals Luciad in een totaal andere klasse te opereren.

Continue reading

Vergroenen en verkoelen: zo pas je de 3+30+300-regel doordacht toe

Als gemeente vergroenen en verkoelen met de 3-30-300-regel

Groen is geen luxe, maar een noodzaak. Door klimaatverandering, toenemende gezondheidsproblemen en afnemende biodiversiteit moeten we onze steden en dorpen anders inrichten. Meer bomen en meer groen maken buurten leefbaarder én toekomstbestendiger. Als gemeente speel je hierin een sleutelrol. Maar hoe weet je of je goed zit? Hoe maak je onderbouwde keuzes en zorg je voor een eerlijke verdeling van het groen? De 3+30+300-regel van prof. dr. Cecil Konijnendijk biedt houvast.

Continue reading

Digitale schouw: waterschappen voeren tot 80% minder veldinspecties uit

Digitale schouw met Schouw M.App

Elk najaar ondersteunt IMAGEM Waterschap Drents Overijsselse Delta (WDODelta) en Hunze en Aa’s bij de digitale schouw van de watergangen. Dit terugkerende proces helpt om overmatige ingroei van watergangen te detecteren met het doel de afvoer van overtollig (regen)water te garanderen. Dit jaar hebben we voor het eerst satellietbeelden van Pléiades Neo ingezet

Continue reading